-
个人简介
现实,在于——
腐朽
你是看我主页的第
个入
好玩的(两大网页经典游戏):
steam: steam
很多人不知道像这种:
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; stack<int> s[80001]; int main(){ int a,b; cin>>a>>b; cout<<a+b; }彩色的代码块怎么打,我来教:
首先看到点击块级代码会出现:
//```c++.line-numbers //``` 改成这样就行了
扫雷:
打开
#include<bits/stdc++.h> #include<windows.h> #include<conio.h> using namespace std; //▲雷 □标记 ■未标记 struct Node{ string show; string hide; }grid[20][20]; int left_flag = 40,ci; int dx[8]={-1,-1,-1,0,0,1,1,1}; int dy[8]={-1,0,1,-1,1,-1,0,1}; void init(){ for(int i=1;i<=16;i++){ for(int j=1;j<=16;j++){ grid[i][j].show = "■"; grid[i][j].hide = "0"; } } int pos[256][2], idx=0; for(int i=1;i<=16;i++){ for(int j=1;j<=16;j++) pos[idx][0]=i, pos[idx++][1]=j; } for(int i=255;i>0;i--){ int r=rand()%(i+1); swap(pos[i][0],pos[r][0]); swap(pos[i][1],pos[r][1]); } for(int i=0;i<40;i++) grid[pos[i][0]][pos[i][1]].hide = "▲"; for(int i=1;i<=16;i++){ for(int j=1;j<=16;j++){ if(grid[i][j].hide=="▲") continue; int cnt=0; for(int k=0;k<8;k++){ int nx=i+dx[k],ny=j+dy[k]; if(nx>=1&&nx<=16&&ny>=1&&ny<=16&&grid[nx][ny].hide=="▲") cnt++; } if(cnt>0) grid[i][j].hide=to_string(cnt); } } } void dfs(int x,int y){ if(x<1||x>16||y<1||y>16||grid[x][y].show!="■") return; grid[x][y].show=grid[x][y].hide; if(grid[x][y].show!="0") return; dfs(x+1,y); dfs(x-1,y); dfs(x,y+1); dfs(x,y-1); } int main(){ system("mode con cols=35 lines=22"); srand((unsigned int)time(NULL)); HANDLE hOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); cout<<"本游戏由2025tyoi0293原创!!!请勿抄袭!!!!!"; Sleep(800); system("cls"); cout<<"请不要调整窗口大小!!!在移动鼠标时要慢一点!!!如果不遵守这两项规则,可能会使控制台无法捕捉鼠标的移动!!!"<<endl; system("pause"); while(1){ left_flag=40; init(); cout<<"扫雷游戏(鼠标版),是否游玩?(是y否n)"<<endl; char c=getch(); system("cls"); if(c=='n'){ if(!ci) cout<<"拜拜!!!!!!!!!!!(臭shazi)"; else cout<<"感谢游玩!!!"; return 0; } int hx=1,hy=1; while(1){ system("cls"); cout<<"左键揭开 右键标记"<<endl; cout<<"蓝色=选中"<<endl; cout<<"雷=▲ 标记=□ 未标记=■"<<endl; for(int i=1;i<=16;i++){ for(int j=1;j<=16;j++){ if(i==hx&&j==hy)SetConsoleTextAttribute(hOut,3); cout<<grid[i][j].show; SetConsoleTextAttribute(hOut,7); } cout<<endl; } cout<<"旗子:"<<left_flag<<endl; INPUT_RECORD ir;DWORD rd; HANDLE hIn=GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE); SetConsoleMode(hIn, ENABLE_MOUSE_INPUT | ENABLE_EXTENDED_FLAGS); bool ok=false; while(!ok){ ReadConsoleInput(hIn,&ir,1,&rd); if(ir.EventType!=MOUSE_EVENT)continue; MOUSE_EVENT_RECORD me=ir.Event.MouseEvent; int cx=me.dwMousePosition.X;int cy=me.dwMousePosition.Y; int gx=cy-3, gy=cx/2; bool in=(gx>=1&&gx<=16)&&(gy>=1&&gy<=16); if(!in) continue; if(me.dwEventFlags==MOUSE_MOVED){hx=gx;hy=gy;ok=true;} if((me.dwButtonState&FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED) && (me.dwEventFlags==0)){ if(grid[gx][gy].hide=="▲"){ system("cls"); cout<<"中!"<<endl; for(int i=1;i<=16;i++){ for(int j=1;j<=16;j++){ if(i==gx&&j==gy) SetConsoleTextAttribute(hOut,3); if(grid[i][j].hide!="0") cout<<grid[i][j].hide; else cout<<" "; SetConsoleTextAttribute(hOut,7); } cout<<endl; } system("pause"); system("cls"); goto END; } dfs(gx,gy); ok=true; } if((me.dwButtonState&RIGHTMOST_BUTTON_PRESSED) && (me.dwEventFlags==0)){ if(grid[gx][gy].show=="■"&&left_flag>0){ grid[gx][gy].show="□"; left_flag--;ok=true; } else if(grid[gx][gy].show=="□"){ grid[gx][gy].show="■"; left_flag++;ok=true; } } } bool win=true; for(int i=1;i<=16;i++){ for(int j=1;j<=16;j++){ if(grid[i][j].hide!="▲" && (grid[i][j].show=="■"||grid[i][j].show=="□")){ win=false; break; } if(grid[i][j].hide=="▲" && grid[i][j].show!="□"){ win=false; break; } } if(!win) break; } if(win){ system("cls"); cout<<"胜利!"<<endl; system("pause"); system("cls"); break; } } END:; ci++; } return 0; }数字炸弹!(本人原编,无病毒,放心食用)
#include<bits/stdc++.h> #include<windows.h> using namespace std; int main(){ srand(time(0)); long long a,b;//生成范围 bool p=true,sx=true;//一个用来是否保存范围,一个是提示输出的 char yn;//yes/no while(1){//循环开始游戏 HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取控制台颜色句柄 SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED);//初始颜色(三原色) system("cls");//清屏 long long sjs1;//随机数应用 long long ss,q,h;//非别为输入的数字,范围前和后 if(sx!=false){ cout<<"数"; Sleep(50);cout<<"字"; Sleep(50);cout<<"炸"; Sleep(50);cout<<"弹";Sleep(50);cout<<"!"; Sleep(50);cout<<"!";Sleep(50); cout<<"!";Sleep(1000); system("cls");//清屏 }//输入顺序重新提示 if(p==true){//锁定范围时每次输入范围 system("cls");//清屏 cout<<"请输入数字生成范围1~n"<<endl; cin>>b;//输入范围 system("cls");//清屏 Sleep(50); cout<<"是"; Sleep(50); cout<<"否"; Sleep(50); cout<<"保"; Sleep(50); cout<<"存"; Sleep(50); cout<<"这"; Sleep(50); cout<<"个"; Sleep(50); cout<<"范"; Sleep(50); cout<<"围"; Sleep(50); cout<<"("; Sleep(50); cout<<"是"; Sleep(50); cout<<"y"; Sleep(50); cout<<"否"; Sleep(50); cout<<"n"; Sleep(50); cout<<")"; cin>>yn;//保不保存 if(yn=='y'){ system("cls"); cout<<"ok!"; system("cls"); p=false;//锁定,以后不用再输入范围 }//保存 } long long n; n=rand()%(b+1); n=rand()%(b+1); n=rand()%(b-1)+1; //生成一个随机数,范围为a~b cout<<"游戏开始,请输入一个数" ; q=1; h=b; ss=0; //初始化前和后 sjs1=n;//将应用的随机数赋值 while(ss!=sjs1){//只要没中一直循环下去 cin>>ss;//输入数 system("cls");//清屏 if(ss<=q||ss>=h){ system("cls");//清屏 cout<<"请输入"<<q<<"~"<<h<<"之间的数字!"<<endl; Sleep(1000); system("cls");//清屏 cout<<q<<'~'<<h<<endl; continue; }//输入范围出错 if(ss>sjs1){ h=ss;//改变范围 if(h-q<=7){ SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED);//红 cout<<q<<'~'<<h<<endl; }else if(h-q<=16){ SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN);//黄 cout<<q<<'~'<<h<<endl; }else{ SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_GREEN);//绿 cout<<q<<'~'<<h<<endl; }//根据前后相差改变范围(<=7为红色,<=16是黄色,>=17是绿色) }if(ss<sjs1){ q=ss; if(h-q<=7){ SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED); cout<<q<<'~'<<h<<endl; }else if(h-q<=16){ SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN); cout<<q<<'~'<<h<<endl; }else{ SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_GREEN); cout<<q<<'~'<<h<<endl; } }//与上面的一样 if(ss==sjs1){ cout<<"中!"; Sleep(1000); }//中了,回到新一轮 } } }2048:(本人制作放心食用)(方块颜色取于:周昱帆 (2022tysc0819))(本游戏处理非常接近于原版2048,比其他一些写的更还原,全部只有两个不同处1:1 1 2→变为4,原本变:2 2——2处:在某些情况下无法移动也可以生成方块,所有难度低一点)
#include<bits/stdc++.h> #include<windows.h> #include <conio.h> using namespace std; int gz[6][6]; int ppdd=0; int jf=0,maxjf; // 从第二个代码提取的显示函数 map<int,int>col; int maxn,n=4; int wcnt(int x){ int cnt=0; while(x>0){ ++cnt; x/=10; } return cnt; } void mid(int x,int d){ if(x==0){ cout<<" "; return; } int w=wcnt(x); if((d-w)%2){ for(int i=1;i<=(d-w)/2+1;i++){ cout<<" "; } }else{ for(int i=1;i<=(d-w)/2;i++){ cout<<" "; } } cout<<x; for(int i=1;i<=(d-w)/2;i++){ cout<<" "; } } void out(string s,int id=7,int tim=0){ HANDLE handle=::GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO info; GetConsoleScreenBufferInfo(handle,&info); WORD colorBak=info.wAttributes; SetConsoleTextAttribute(handle,id); for(int i=0;i<(int)s.size();i++){ cout<<s[i]; if(tim>0) Sleep(tim); } SetConsoleTextAttribute(handle,colorBak); } void saveJF() { std::ofstream file("maxjf.txt"); file << maxjf; file.close(); } // 读取 void loadJF() { std::ifstream file("maxjf.txt"); if (!file >> maxjf) { std::cout << "存档不存在,maxjf = 0" << std::endl; }else file >> maxjf; file.close(); } void initColors(){ col[0]=0; // 空位置 col[2]=3; col[4]=4; col[8]=6; col[16]=7; col[32]=8; col[64]=10; col[128]=11; col[256]=12; col[512]=14; col[1024]=3; col[2048]=4; col[4096]=6; col[8192]=7; col[16384]=8; col[32768]=10; col[65536]=11; col[131072]=12; col[262144]=14; col[524288]=3; col[1048576]=4; } // 完全复制第二个代码的print函数,只做最小修改 void printGameBoard(){ system("cls"); HANDLE handle=::GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO info; GetConsoleScreenBufferInfo(handle,&info); WORD colorBak=info.wAttributes; // 重新计算最大数字位数 maxn = 0; for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=n;j++) maxn=max(maxn,wcnt(gz[i][j])); // 完全按照第二个代码的显示逻辑 out(" \n",0xff); for(int i=1;i<=n;i++){ for(int r=1;r<=5;r++){ for(int j=1;j<=n;j++){ SetConsoleTextAttribute(handle,16*col[gz[i][j]]); out(" ",0xff); if(r==3){ mid(gz[i][j],10); } else { cout<<" "; } SetConsoleTextAttribute(handle,colorBak); } out(" ",0xff); cout<<"\n"; } out(" \n",0xff); } SetConsoleTextAttribute(handle, colorBak); } bool IsKeyDown(int keyCode) { return (GetAsyncKeyState(keyCode) & 0x8000) != 0; } bool js(){ for(int i=1;i<5;i++){ for(int j=1;j<5;j++){ for(int jb=0;jb<4;jb++){ if(gz[i-1][j]==0){ return true; }else if(gz[i-1][j]==gz[i][j]&&gz[i-1][j]!=-1){ return true; } } } } for(int i=4;i>=1;i--){ for(int j=1;j<5;j++){ for(int jb=0;jb<4;jb++){ if(gz[i+1][j]==0){ return true; }else if(gz[i+1][j]==gz[i][j]&&gz[i+1][j]!=-1){ return true; } } } } for(int i=1;i<5;i++){ for(int j=1;j<5;j++){ for(int jb=0;jb<4;jb++){ if(gz[i][j-1]==0){ return true; }else if(gz[i][j-1]==gz[i][j]&&gz[i][j-1]!=-1){ return true; } } } } for(int i=1;i<5;i++){ for(int j=4;j>=1;j--){ for(int jb=0;jb<4;jb++){ if(gz[i][j+1]==0){ return true; }else if(gz[i][j+1]==gz[i][j]&&gz[i][j+1]!=-1){ return true; } } } } return false; } void csh2048(){ for(int i=0;i<6;i++){ for(int j=0;j<6;j++){ gz[i][j]=-1; } } for(int i=1;i<5;i++){ for(int j=1;j<5;j++){ gz[i][j]=0; } } } int main(){ loadJF(); bool pd2=true; srand(time(0)); HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); initColors(); while(1){ system("cls"); csh2048(); if(true){ // 使用彩色标题 out(" \n", 0xff); out(" ", 7); out("2", 12); out("0", 10); out("4", 9); out("8", 11); out(" GAME \n", 7); out(" \n", 0xff); } cout<<"当前记录积分:"<<maxjf<<endl; char c; cout<<"开始y不玩n"<<endl; cin>>c; if(c=='n'){ cout<<"感谢游玩"; Sleep(1000); return 0; }else{ cout<<"4*4模式(作者太蠢,只会4*4)"; Sleep(1000); system("cls"); cout<<"是"; Sleep(60);cout<<"否"; Sleep(60);cout<<"看"; Sleep(60);cout<<"操"; Sleep(60);cout<<"作"; Sleep(60);cout<<"提"; Sleep(60);cout<<"示"; Sleep(60);cout<<"?"; Sleep(60);cout<<endl; cout<<"是"; Sleep(60);cout<<"y"; Sleep(60);cout<<"否"; Sleep(60);cout<<"n"; Sleep(60); cin>>c; if(c=='y'){ cout<<"上下左右分别对应键盘右下方的四个箭头↑↓←→\n"; Sleep(700); cout<<"按任意键继续..."<<endl; _getch(); } cout<<"游戏开始!!!\n"; Sleep(500); system("cls"); jf=0; while(1){ //准备工作--------------------------------------------------------------- int b[16],e=0,h=0,x,y,maxe=0,n; for(int i=1;i<5;i++){ for(int j=1;j<5;j++){ maxe=max(maxe,gz[i][j]); h++; if(gz[i][j]==0){ b[e]=h; e++; } } } if(maxe==2048){ printGameBoard(); HANDLE handle=::GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO info; GetConsoleScreenBufferInfo(handle,&info); WORD colorBak=info.wAttributes; SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY); cout<<"You Win!!!"<<endl; SetConsoleTextAttribute(handle, colorBak); cout<<"积分:"<<jf<<endl; maxjf=max(maxjf,jf); cout<<"按任意键返回主菜单..."<<endl; _getch(); break; } int random_number; if(e==1){ random_number=0; } else{ n=rand()%(e+1); n=rand()%(e+1); n=rand()%(e-1)+1; random_number=n; } if(true){ if(b[random_number]==1){ x=1;y=1; }if(b[random_number]==2){ x=1;y=2; }if(b[random_number]==3){ x=1;y=3; }if(b[random_number]==4){ x=1;y=4; }if(b[random_number]==5){ x=2;y=1; }if(b[random_number]==6){ x=2;y=2; }if(b[random_number]==7){ x=2;y=3; }if(b[random_number]==8){ x=2;y=4; }if(b[random_number]==9){ x=3;y=1; }if(b[random_number]==10){ x=3;y=2; }if(b[random_number]==11){ x=3;y=3; }if(b[random_number]==12){ x=3;y=4; }if(b[random_number]==13){ x=4;y=1; }if(b[random_number]==14){ x=4;y=2; }if(b[random_number]==15){ x=4;y=3; }if(b[random_number]==16){ x=4;y=4; } } int p[3]={1,2,4},sc,sc1; if(true){ sc1=rand()%6; sc1=rand()%6; sc1=rand()%4+1; } if(sc1<=3)sc1=2; if(sc1>3&&sc<=4)sc1=3; sc=p[sc1-1]; if(pd2==true){ gz[x][y]=sc; }else{ pd2=true; } // 使用新的方块效果打印游戏板 printGameBoard(); // 在"墙"下面显示积分 cout<<"积分:"<<jf<<" 最高记录:"<<maxjf<<endl; cout<<"使用方向键移动 (↑↓←→)"<<endl; if(js()==false){ printGameBoard(); HANDLE handle2=::GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO info2; GetConsoleScreenBufferInfo(handle2,&info2); WORD colorBak2=info2.wAttributes; SetConsoleTextAttribute(handle2, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY); cout<<"WA!"<<endl; SetConsoleTextAttribute(handle2, colorBak2); cout<<"积分:"<<jf<<endl; maxjf=max(maxjf,jf); saveJF(); cout<<"按任意键返回主菜单..."<<endl; _getch(); break; } bool cs; cs=true; char ch; if (_kbhit()) { ch = _getch(); switch (ch) { case 72:{ for(int i=1;i<5;i++){ for(int j=1;j<5;j++){ bool pd=true; int x1=i,y1=j; for(int jb=0;jb<4;jb++){ if(gz[x1-1][y1]==0){ cs=false; ppdd=1; gz[x1-1][y1]=gz[x1][y1]; gz[x1][y1]=0; x1--; }else if(gz[x1-1][y1]==gz[x1][y1]&&pd==true&&gz[x1-1][y1]!=-1){ cs=false; ppdd=1; gz[x1-1][y1]*=2; jf+=gz[x1-1][y1]; gz[x1][y1]=0; pd=false; x1--; } } } } break; } case 80:{ for(int i=4;i>=1;i--){ for(int j=1;j<5;j++){ bool pd=true; int x1=i,y1=j; for(int jb=0;jb<4;jb++){ if(gz[x1+1][y1]==0){ cs=false; ppdd=1; gz[x1+1][y1]=gz[x1][y1]; gz[x1][y1]=0; x1++; }else if(gz[x1+1][y1]==gz[x1][y1]&&pd==true&&gz[x1+1][y1]!=-1){ cs=false; ppdd=1; gz[x1+1][y1]*=2; gz[x1][y1]=0; jf+=gz[x1+1][y1]; pd=false; x1++; } } } } break; } case 75:{ for(int i=1;i<5;i++){ for(int j=1;j<5;j++){ bool pd=true; int x1=i,y1=j; for(int jb=0;jb<4;jb++){ if(gz[x1][y1-1]==0){ cs=false; ppdd=1; gz[x1][y1-1]=gz[x1][y1]; gz[x1][y1]=0; y1--; }else if(gz[x1][y1-1]==gz[x1][y1]&&pd==true&&gz[x1][y1-1]!=-1){ cs=false; ppdd=1; gz[x1][y1-1]*=2; gz[x1][y1]=0; pd=false; jf+=gz[x1][y1-1]; y1--; } } } } break; } case 77:{ for(int i=1;i<5;i++){ for(int j=4;j>=1;j--){ bool pd=true; int x1=i,y1=j; for(int jb=0;jb<4;jb++){ if(gz[x1][y1+1]==0){ cs=false; ppdd=1; gz[x1][y1+1]=gz[x1][y1]; gz[x1][y1]=0; y1++; }else if(gz[x1][y1+1]==gz[x1][y1]&&pd==true&&gz[x1][y1+1]!=-1){ cs=false; ppdd=1; gz[x1][y1+1]*=2; gz[x1][y1]=0; jf+=gz[x1][y1+1]; pd=false; y1++; } } } } break; } } } if(cs==true){ if(ppdd==0){ cout<<"无法移动,换个方向试试"<<endl; }pd2=false; ppdd=0; _getch(); continue; } } } } }新游戏:末日生存 更新成度:
(还会持续更新,暂时停更,因为正在制作新游戏:愤怒的小鸟(马上完成,预计完成时间:2026.2.15前))(本次更新时间:2026.1.21)(将大胃袋药水制作材料完善) 主页放不下了,讨论区连接(代码在里面)
临时代码区
-
最近活动
- 2026年小六春季班Class2-优先队列 作业
- 2026年小六春季班Class2-哈希表 作业
- TYOI2026年普及组模拟赛#03 OI
- 2026年小六春季班Class1-链表与List 作业
- TYOI2026年普及组模拟赛#02 OI
- TYOI2026年普及组模拟赛#01(副本) IOI
- TYOI2026年普及组模拟赛#01 OI
- TYOI冬令营(2026)阶段测试3 IOI
- 2025铁一集团新苗秋冬令营5——二分搜索2(最小值最大) 作业
- 2025铁一集团新苗秋冬令营4——二分搜索1(最大值最小) 作业
- TYOI冬令营(2026)阶段测试2 IOI
- 2025铁一集团新苗秋冬令营3---《广度优先搜索2》 作业
- 2025铁一集团新苗秋冬令营2---《广度优先搜索1》 作业
- 2025铁一集团新苗秋冬令营1---《队列》 作业
- 20260115铁外信息学C班训练 作业
- 2026 年 C 班周赛计划 Extra #1 IOI
- 2025OiClass入门组周赛计划#10 OI
- 2025铁一集团新苗秋季班作业11---《深度优先搜索算法2》 作业
- 20251230铁外信息学C班课上练习 作业
- 2025OiClass入门组周赛计划#06(副本) OI
- 2025铁一集团新苗秋季班作业10----《深度优先搜索算法1》 作业
- 20251230铁外信息学B班练习题 作业
- 2025铁一集团新苗秋季班作业9----《递归算法》 作业
- 铁外信息学BC班限时比赛20251126 IOI(严格)
- 2025铁一集团新苗秋季班作业8----《栈结构》 作业
- 2025OiClass入门组周赛计划#04 OI
- 2025铁一集团新苗秋季班作业7----《前缀和&差分前缀和》 作业
- 2025铁一集团新苗秋季班作业7----贪心+递推 作业
- 铁外信息学BC班函数作业20251104 作业
- 2025铁一集团新苗秋季班作业5----《枚举算法》 作业
- 2025铁一集团新苗秋季班作业4----《模拟算法》 作业
- 2025铁一集团新苗秋季班作业6----《排序和结构体排序》 作业
- 2025铁一集团新苗周赛计划#02 IOI
- 2025铁一集团新苗周赛计划#01 IOI
- 铁外信息学B班字符数组讲解20250925 作业
- 2025铁一集团新苗秋季班作业3------《位运算》 作业
- 2025铁一集团新苗秋季班作业2----《进制转换》 作业
- 第六届oiclass信息学夏令营Class10-一维数组进阶 作业
- 第六届oiclass信息学夏令营Class8-循环嵌套 作业
- 第六届oiclass信息学夏令营Class7-循环结构-while语句 作业
- 第六届oiclass信息学夏令营Class2作业-表达式 作业
- 2025铁一集团新苗for循环专题练习赛 IOI
- 2025铁一集团新苗线下测试2 IOI
- 2025铁一集团新苗线上模拟测试5 OI
- 2025铁一集团新苗线上模拟测试4 OI
- 2025铁一集团新苗线上模拟赛3 OI
- 2025铁一集团新苗线下测试1 IOI
- 2025铁一集团新苗day8作业-while2 作业
- 2025铁一集团新苗线上(8月4日)-循环专题练习 作业
- 2025铁一集团新苗复习-for循环专题练习1 作业
- 2025铁一集团新苗day15作业-结构体和函数 作业
- 2025铁一集团新苗day14作业-二维数组基础 作业
- 2025铁一集团新苗秋季班作业1-二维数组和二维字符数组 作业
- 2025铁一集团新苗day13作业-普通排序和桶排序 作业
- 2025铁一集团新苗线上模拟赛2 OI
- 2025铁一集团新苗day12作业-数组标记的应用 作业
- 2025铁一集团新苗day11作业-字符、字符数组和字符串 作业
- 2025铁一集团新苗day10作业-一维数组基础 作业
- 2025铁一集团新苗day9作业-多重循环 作业
- 2025铁一集团新苗day7作业-循环语句while1 作业
- 2025铁一集团新苗线上模拟赛1 OI
- 2025铁一集团新苗day6作业-for语句3(数据的在线处理) 作业
- 2025铁一集团新苗day5作业-for语句2(枚举和筛选) 作业
- 2025铁一集团新苗day4作业-循环for语句 作业
- 2025铁一集团新苗day3作业-if条件语句 作业
- 2025铁一集团新苗day2作业-表达式 作业
- 2025铁一集团新苗day1作业-C++程序结构 作业
- 【oiClass公益赛】2025CSP-J模拟赛#17 OI
- 2024小六秋季班第七课《前缀和&差分前缀和》 作业
- 2024oiClass入门组周赛计划#18 IOI
- 2024oiClass入门组周赛计划#04 IOI
- 2024oiClass入门组周赛计划#03 IOI
- 2024oiClass入门组周赛计划#01 IOI
- 第五届oiClass信息学夏令营线上正式邀请赛3 OI
- 第五届oiClass信息学夏令营线上正式邀请赛2 OI
- 第五届oiClass信息学夏令营线上正式邀请赛1 OI
- 第五届oiClass信息学夏令营线上模拟测试1 OI
- 2025铁一集团新苗复习-for循环专题练习2 作业
- 第五届oiClass信息学夏令营day7作业-for循环专题练习1 作业
- 第五届oiClass信息学夏令营线上模拟测试4 OI
- 第五届oiClass信息学夏令营day21作业-二维数组和二维字符数组 作业
- 第五届oiClass信息学夏令营day19作业-数组与递推算法 作业
- 第五届oiClass信息学夏令营day18作业-普通排序和桶排序 作业
- 第五届oiClass信息学夏令营线上模拟测试3 OI
- 第五届oiClass信息学夏令营day15作业-字符、字符数组和字符串 作业
- 第五届oiClass信息学夏令营day14作业-一维数组基础 作业
- 第五届oiClass信息学夏令营day12作业-多重循环 作业
- 第五届oiClass信息学夏令营day11作业-while2 作业
- 第五届oiClass信息学夏令营day10作业-while1 作业
- 第五届oiClass信息学夏令营线上模拟测试2 OI
- 第五届oiClass信息学夏令营day5作业-for语句2 作业
- 第五届oiClass信息学夏令营day4作业-for语句1 作业
- 第五届oiClass信息学夏令营day3作业-if语句 作业
- 第五届oiClass信息学夏令营day2作业-表达式 作业
- 第五届oiClass信息学夏令营day1作业-C++程序结构 作业
- 第五届oiClass信息学夏令营day22作业-结构体和函数 作业
- 夏令营day18作业-一维数组3 作业
- 2023年第四届oiClass夏令营线上选拔赛 OI
- 夏令营day17作业-一维数组2 作业
- 第五届oiClass信息学夏令营day6作业-for语句3 作业
- 2022TYSC线上选拔赛 OI
- 2022TYSC模拟测试04 OI
- 2022TYSC模拟测试03 OI
- 2022TYSC模拟测试02 IOI
- 2022TYSC模拟测试01 IOI
-
Stat
-
Rating